A quick & helpful guideline for photographers to help them choose models and how to find them.
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February 27
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Comments
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IDon'tHaveASign
e o tronco dela....tipo...as costas vão pra traz >_>
ta....dsculpa ._.
ta legal pro primeiro o-o~
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Tsukurimashooou
Tsukurimashooou
Sate Sate nani ga
Dekiru ka naaa~
ela ser rosa é só...porque rosa é legal >D
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IDon'tHaveASign
waaaa
eu quero desenhar no seu tablet Ç_Ç
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Tsukurimashooou
Tsukurimashooou
Sate Sate nani ga
Dekiru ka naaa~
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IDon'tHaveASign
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Tsukurimashooou
Tsukurimashooou
Sate Sate nani ga
Dekiru ka naaa~
tem muito o que melhorar ainda mas pintura digital é assim mesmo... minha primeira ilustração digital por exemplo foi essa:
[link]
e comparada com essa:
[link]
pode-se dizer que eu continuo uma bosta mas acho que em 1 ano eu pelo menos dei uma melhoradinha ^^
não existe muito mistério... a gente nota que falta um certo "entrosamento" com o software que você tá usando (recomendo o paint tool sai, depois te passo pelo msn)
também serial legal escolher tons mais harmônicos.. ja que você gosta dela ser rosa, então pode buscar uma harmonia mais agradável nos tons secundários (e talvez até degradês na pró
uma coisa que é difícil de entender e mais ainda de botar em prática (principalmente pra mim) é pensar nas cores de uma forma indireta.. por exemplo, a cor da folha de uma árvore é verde. Mas num desenho ela pode ser azul, vermelha, rosa, o que for... dependendo da maneira como você usa as cores, cor de pele pode se tornar azul, céu pode se tornar verde.. isso é o que é mais complexo na pintura o_o
ganbatte kudasai nya-san!
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Bagi the Monster of Mighty Nature was the first furry show. And the animation for Thundercats was produced in Japan.
MLtalk: Um jeito amigo de viver a vida!
Porquê no mercado livre todos somos amigos!
o que faz eu preferir e muito a ilustração em preto e branco, ou então pintar a mão, em que eu consigo controlar bem as cores...
enfim, falta técnica e uns segredinhos, além de muito...MUITO treino x.x....
mas sinceramente, ta um lixo mesmo
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IDon'tHaveASign
no programa que você estiver trabalhando, sempre deixe um painel de cores HSV aberto (aquele que tem 3 sliders: um de Hue, outro de Saturation e outro de Value)..
Daí, quando você for sombrear alguma coisa, pega com o eyedrop a cor original do material e escurece a cor com o slider Value, mas aproveita e dá uma pequena desviada no Hue (tem que ir devagar pra nao machucar XD).. quando você for fazer iluminação, você aumenta o value e desvia o hue um pouquinho, mas pro sentido contrário do que você usou na sombra.
outra coisa legal é sempre criar um layer de Shade(linear burn) e um layer de illumination(linear dodge).
tenta trabalhar com esses layers pra "bronzear" um pouco a imagem(burn) e iluminar(dodge)... existem as ferramentas que ja fazem isso sem criação de layers, mas aí não existe um controle.. entende? depois que voce trabalha com esses layers, é sempre bom ajustar a opacidade dos mesmos.. (porque o maior erro dos iniciantes é exagerar nos brilhos e nos burns)..
outra dica que eu te dou(to cheio de dicas inúteis hoje -_-) é você fazer a lineart(contorno) no papel e scanear, depois pintar digitalmente atrás da lineart (convertendo o layer do scan em transparente).. como eu ja te falei no msn, pintar diretamente do tablet pro computador para algumas pessoas(eu principalmente) pode ser bem difícil(não é que seja realmente difícil, na verdade eu acho bem fácil, o problema é que comigo sempre fica uma bosta XD)
e não se desanime! como eu ja disse, você começou bem melhor que eu >_<
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